Сегодня мы с вами поговорим о 
мобах и башнях в игре Smite. На простых крипах, то есть на обычных 
minions мы останавливаться не будем, так как вспомогательные персонажи, которые мало на что влияют. А вот про мобов из джунглей и их баф, огненного гиганта и о различных башнях, мы поговорим подробно.
В джунглях вы можете скрываться от своих врагов, и они не будут видеть вас на карте, если рядом нет игрока из команды соперников. Так же по всему лесу разбросаны 
Jungle Camp (лагерь в джунглях), в которых обычно находятся 3 моба. Убив их, вы получите специальный баф, который дает некоторую прибавку к вашим статам. Этих мобов можно классифицировать по нескольким признакам:
1. 
Обычные мобы. 
	

	
	
Эти монстры бывают трех уровней сложности и Buff с них действует 2 минуты. Далее я расскажу вам какие бафы с них падают и насколько сложно их добыть (Easy, Medium и Hard). 
	
	
		
			
				| Вид | 
				Название | 
				Сложность\Эффект | 
			
			
				  | 
				Сooldown | 
				Сложность medium. Уменьшает время отката скилов на 15%.   | 
			
			
				  | 
				Damage | 
				Сложность medium. Дает вам +30% магической и 25% физической атаки.   
					 | 
			
			
				  | 
				Mana | 
				Сложность Easy. Восстанавливает 5% маны каждую секунду и уменьшает время отката на 10%.   | 
			
			
				  | 
				Speed | 
				+20% скорости бега, а также 10% скорости атаки.  | 
			
			
				  
					 | 
				Buff Fire Giant 
					 | 
				Дает всем игрокам 70% магической атаки и 50% физической атаки, восстанавливает 3% здоровья и 1% маны каждые 5 секунд. 
						 
					 | 
			
		
	
К обычным мобам можно еще отнести Fury - простые крипы, убийство которых даст вам опыт и немного денег, а также Gold Fury - крипы высокой сложности, убийство которой принесет 300 золота. 
		
		2. Огненный гигант (Fire Giant) 
		
		
			
		Самый сильный моб в игре. Фармить его идут обычно всей командой, так как его убить не так уж просто, но за его смерть всей команде дается баф, действующий 4 минуты.
		
		Итак, мы разобрались с мобами и самое время приступить к башням. В разных видах боя свои башни (towers), но мы рассмотрим "классические" из режима Conquest. Всего на карте есть 3 фланга, исключая некоторые виды матчей. На каждом фланге у вас по 2 башни, условно назовем их первой линией обороны.
		
		
		
		
			
Эти башни обладают не столь большим запасом прочности и "убийство" займет у вас от 5-10 до 15-20 секунд, в зависимости от класса вашего персонажа. Конечно, ведь если вы играете за танка, то башню выбудете сносить достаточно долго. Но тут вам пригодиться помощь крипов, ведь tower обладает высокой атакой и без труда убьет вас быстрее, чем вы снесете ей пол хп. 
		
		Следующая ступень защиты ваших флангов это феникс (Phoenix). 
		
		
		
		Если враг прорвался через башни и направляется к фениксу, то немедленно возвращайтесь на базу и всеми силами обороняйте фланг. Ведь после его падения, вражеские крипы станут намного сильнее и вместе с командой противника будут прорываться к вашему минотавру. Однако не все так плохо, феникс обладает отличной способностью возрождаться и восстанавливать себе здоровье, правда на это уйдет довольно много времени. По силе и запасу хп он намного сильнее обычных башен, и соответственно атаковать его лучше минимум вдвоем, но лучше давить оборону всеми членами команды. 
		
		И напоследок, главная цель матча - Минотавр .  
		
		
		
		Minotaur - с
амый грозный противник, ведь может убить игрока за 4-5 ударов, хотя танки может и продержатся дольше, но не на много. Он обладает очень высокой силой атаки и неплохим запасом хп, хотя не выдерживает под натиском всей команды богов. Штурмовать его лучше после того, как придут усиленные крипы и соберутся все члены команды, желательно даже "заправиться" бафом огненного гиганта. 
		
		В некоторых видах боя есть свои башни, например, в domination, либо только 1 фланг как в assault, но все они похожи друг на друга и нет смысла останавливаться на каждом в отдельности. Итак, мы с вами уже разобрались в основах игры, и самое время приступать к практике.