На этих уровнях различий между мобами становиться все больше. Большинство из них уже агрессивно настроены на вас, а некоторые еще и обладают высокой живучестью. Снова разделено на племена – краллы Турсинов и Гарнизон Черного когтя соответственно, помимо этого появились наемники и мелкие семейства мобов. Уже здесь можно начинать фармить на монстрах, так как дроп из вещей и банок будет очень полезен, хотя и квесты на них очень радостны в материальном плане. Первый данж (Харамель) научит вас необходимым вещам в подземельях, а первый рейд-босс – командной игре.