Для Diablo 3 26 февраля и 18 марта будут серьезными днями и не менее серьезными испытаниями. Blizzard без стеснения называет эти месяцы революцией игры, ведь пользователей ждет не только закрытие скандального аукциона Diablo 3, но и множественные социальные и геймплейные изменения. Скорее всего мы попадем в совершенно новую игру.

26 февраля было установлено первоначальное обновление 2.01, а самое главное в обновлении появится с 18 марта, а именно закрытие аукциона и выпуск системы дропа игры Loot 2.0. Функционально, это выглядит так, что теперь легендарные "шмотки", редкое оружие, достать и выбить в разы проще, и дело не только в увеличении шансов, но и проработка системы выпадения, вплоть до совпадения классов выпадаемого с монстров и вас и зависимость выпадения от количества человек в группе. Также, крафт система позволит одеваться до легендарного уровня значительно быстрее за счет нового распределения крафт-ресурсов, а также создавать из простых "белых" и "серых" - более продвинутые доспехи, сразу подобранные для класса и т.д.
1) Существенно проработан геймплей, добавлены кланы и сообщества, с собственной системой развития;
2) Система уровней сложности теперь не настраивается, а "умно" растет с вашим уровнем, как и количество монстров;
3) Умения героев можно постоянно менять, развивать или уменьшать, а также перерождаться и снова качать ветки, через очки совершенствования;
4) Во многих игровых предметах теперь существуют второстепенные характеристики (например, "Урон по области");
5) Многие монстры игры получили переработанные умения, свойства и количества здоровья, как и изменилась механика боя и умения всех Боссов;
6) Переработаны шансы "выдачи" предметов из сундуков и тайников
7) Проделан ряд улучшений в области графики (отражения добавлены и др.), интерфейса, обменных операций и прочего;
Ждем остальных подробностей, или знакомимся с ними в игре!