Сегодня увидела свет MMORPG Dragon's Prophet, которая уже давно обещала любителям мира драконов изрядное количество тематического контента. Разработчики уже долгое время работали над игрой, ОБТ началось еще 30 мая и продолжалось до сегодняшнего дня. В ходе ОБТ команда работающая над проектом, показала, что чаще всего прислушивается к мнению игроков, выпуская необходимые им обновления. Посмотрим, сохранят ли они такое отношение после сегодняшнего релизаDragon's Prophetв Европе и США. Сроков реализации игры в России разработчики даже не указывали.
События в игре строятся вокруг драконов: против них вам придется сражаться, на них же передвигаться и с ними же взаимодействовать при выполнении заданий. Их в игре огромное множество: старые и молодые, ползающие, бегающие и летающие, в общем - драконы, драконы и снова драконы. В игре пока нет PvP-режимов, хотя скорее всего это не пройдет мимо боев на драконах. Вся эта красота представлена в релизном трейлере Dragon's Prophet ниже.
Конечно, кроме драконов есть кое-что еще, но эти элементы, увы, такие же как везде: можно строить свои дома, крафтить оружие и броню, исследовать локации и поздемелия, а в будущем можно воевать за территории и испытывать боевых маунтов. Еще среди особенностей проектаDragon's Prophet стоит отметить глубокую работу над кастомизацией персонажей, которая по функционалу весьма напоминает Aion, а многих так же обрадует то, что в игре не смотря на фэнтезийность нет никаких рас, кроме людей. Еще можно отметить быстрое вовлечение игрока в сюжетную линию и рассказе о основной задумке игры - борьбе с ужасным драконом Кроносом. Все это в совокупности выводит игру на хороший уровень, но разработчикам предстоит еще долгий путь "шлифовки" своего детища.