Для того, чтоб войти в в соло-данж Каспар, нужно пройти три первых миссии в Ингисоне. 3-ей миссией будет "Исследование Каспара" по ходу которого мы первый раз и попадем в данж.
Подземелье прежназначенное для соло прохождения, дополнительные предметы и баффы, откат 46 часов, дропается синие шмотки и золотые серьги Трунка.
Как только мы попали внутрь, в инвентаре появляются Плод Каспара и Слёзы Каспара. Выставляем их на панель быстрого запуска. жмем на Плод каспара, ву-а-ля, вы стали деревянными сверху до низу, но и увеличив количество Вашего ХП в 10 раз. А Слёзы Каспара используем по откату, так как это скилл, лупящий по 6-и врагам одновременно по 5к каждому. Кроме того, на пути вам будут попадаться источники здоровья, которые восстановят Вам 30'000 ХП, но использовать их можно 1 раз. Так же есть внутренние простые квесты, но не думаю, что выполнение их необходимо.
Каспар разделен на 3 этажа. Идем по коридору в первую комнату, там нас встретят небольшые мобики и малая часть элиток, а затем первый именной моб Горбун Шишир. С него мы получим Магический камень Шишира хороший скил, одиночный наносит примерно 7к урона. Так же нам дается некий Реагент Шишира с помошью которого мы можем выбрать одного из помощников который тут же находятся в коканах.

Левый кокон, в нем находится страж, т.е. танк, танк он и в африке танк - 42к ХП, хорошая броня, несколько масс-ударов.
Правый кокон , в нем находится хил - 32к ХП, средняя броня, пара одиночных ударов.
Так же по ходу прохожденя можно собрать некоторые ресурсы, эфир от 400+. Но самое главное что есть возможность восстановить свое здоровье у Лечебный Растений.
Далее двигаемся по коридорам, постепенно забираясь вверх, убивая простых мобов и именных боссов (падают одноразовые абилки, синий и зеленый шмот и оружие):

Мутант Гельмар, никаких сложнойсте при убийстве. Даёт камень на 20-секундный маг.барьер
Гребенчатый оруга. Ничего не падате существенного, только опыт.
Опасный Лагрос. Даёт шар массового успыления и нож для прохода к Доркину.
Королева Афинтана, при убийстве сначала призывает мелких гвардов, а потом дублируется (при этом бейте основную, а не дополнительных мобов). Падает синие, зеленое оружие\шмот.

Чтобы попасть дальше, нужно прыгнуть на воздушный поток из "Треснувшего огромного яйца насекомого" и пролететь наверх на крыльях. Там множество сильных магических мобов, бить которых особого смысла не имеет. Аккуратно пробегайте дальше прямо к
Трунку.

Трунк хаоса. Бьет средне и имеет мало хп для босса, поэтому в одиночку его слить можно легко. Дропается зеленый шмот и частенько золотые серьги, не ахти конечно, но все же. Затем подбираем квестовый журнал и выходим через "Иллюзию Каспара", появившегося после смерти Трунка.