Греческий ужас морей, маленькая девочка с ручными чёрными щупальцами с собачьими головами, которых зовут зовут Ajax, Achilles, Cyril и Zoey, или просто
Сцилла в Smite, выходит далеко за пределы водных просторов и теперь угрожает всем. Кроме того, она -
уникальный маг дальнего боя, чей урон растет сам по себе, от использования способностей, а ручные псы помогают отбиваться от назойливых соперников ближнего боя.
Понятно, что базовые характеристики у такой маленькой девочки, расположенной к игре на расстоянии не могут быть серьезными и, все чего тут хватает, так это урона. НР, маны и защиты, скорости движения и атаки вам всегда будет недостаточно. Но, как и принято в играх, высочайший магический урон, как по области, так и соло, полностью оправдывает лишения.

Билд Scylla может строиться только на дамаге, потому как другие варианты просто абсурдны. Умения прокачиваются с Crush, замедляющего, или с умения призыва, и как можно быстрее максятся, ибо за использование умения максимального уровня, Сцилла получает бонус к магической силе. Ульта I’m a Monster, резко усиливающая Сциллу и увеличивающая ее скорость движения и силу, прокачивается по возможности быстро, но лучше к концовке раскачки, когда ею больше шансов убить. Закупка для мага дальнего боя очевидна: немного НР и пассивка на замедление вместе с атрефактом Gem of Isolation, обязательно ботинки на скорость атаки, каста и магическую силу, дополнительный артефакт на магическую силу (Rod of Tahuti), а также что-то с вампиркой на НР или ману.

Играть за Сциллу проще всего за спинами танков на мидл-лайне, или на боковых линиях с мощным союзником, а учетом того, что мы способны "станить", зацеплять сразу несколько целей призывом собак, а также массово наносить урон и замедлять, в ассисте и командном бое - мы лучшие. На финальных стадиях, когда ульта дает ускорение 70% мы еще и догнать сможем практически любого "подбитого" противника. Словом играть за Сциллу, весело, но недолго.